O
currículo abrange várias competências a serem trabalhadas pelo
professor, porém dentro dessas competências há uma base que é
interdisciplinar e imprescindível para que qualquer aluno alcance um
grau satisfatório no que lhe é exigido, essa base é a leitura e
interpretação. O aluno que não lê e não interpreta de uma forma
significativa não consegue passar das etapas de aprendizagem seja
ela em qualquer área ou disciplina.
Quando
se trata de um trabalho que entende a necessidade de desenvolver a
interpretação e leitura ( letramento) do no aluno, vê-se a grande
e potente ferramenta que são os diferenciados objetos de
aprendizagem disponíveis.
Será
desenvolvido também um projeto que irá abranger o tema
“Alimentação Saudável” e para que este tema seja bem
trabalhado será necessário explorar os vários tipos de objetos de
aprendizagem possíveis. Uma dessas ferramentas tecnológicas está
disponível no site http://conhecelinux.blogspot.com.br/
clicando na opção pista
de teste
e escolhendo em sequência o jogo histórias
fantásticas.
Este
jogo possibilita ao aluno várias formas de construir textos e
ilustrações, além de trabalhar com diversas paisagens onde em cada
uma delas pode-se ser explorada a região bem como os alimentos
encontrados nessa região, culminando numa atividade interpretativa,
criativa e enriquecedora no tocante à variedade da culinária entre
as regiões e à necessidade do homem em obter as vitaminas
necessárias para sua sobrevivência.
Em
todos os tipos de projetos e trabalhos educacionais é necessário
que o profissional da educação entenda e perceba os objetos de
aprendizagens como suporte que o levará a atingir seus objetivos
educacionais, além do jogo citado acima (histórias fantásticas) há
vários outros que servem de ferramenta de grande serventia ao
educador e que podem ser encontrados no site citado.
Vale a pena dar
uma olhadinha...
Sites
para pesquisa:


